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[Flutter 002] 앱 디자인하기 (위젯 - 글자, 이미지, 아이콘, 박스) 본문
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앱 디자인
화면을 구성하는 많은 디자인 요소들!!
플러터에서는 위젯이라고 부른다.
대문자로 시작하는 단어에 뒤에 소괄호가 붙는 이 구조가 위젯이다.ex)
Text('안녕')
가장 중요한 4가지 위젯
글자 위젯
이미지 위젯
아이콘 위젯
박스 위젯
이 4개만 있으면 앱에 필요한 모든 구성요소를 생성할 수 있다!
글자 위젯
Text('넣고싶은 text')
ex)
return MaterialApp(
home: Text('안녕')
);
화면
아이콘 위젯
Icon(Icons.아이콘이름)
ex)
return MaterialApp(
home: Icon(Icons.phone)
);
화면
※ 아이콘 이름은 Fluuter 홈페이지에 있음
이미지 위젯
Image.asset('경로')
이미지를 프로젝트 안에서 사용하기 위해서
① 이미지를 담을 assets 폴더 만들기
(폴더명은 꼭 assets)
② 이미지 드래그 해서 assets 폴더에 넣어주기
③ 이미지 등록하기
pubspec.yaml (앱에 필요한 자료들을 정리해놓은 파일)
여기에 flutter: 안에 이렇게 작성
ex)
return MaterialApp(
home: Image.asset('assets/jw.jpg')
);
화면
박스 위젯
Container( width : , height: , color : )
SixedBox( width : , height: , color : )
(여기서 사이즈의 단위는 LP)
ex)
return MaterialApp(
home: Center(
child: Container( width: 50, height: 50, color: Colors.blue),
)
//== home: SizedBox()
);
여기서 Container 위젯의 기준을 만들어주기 위해 Center라는 부모 위젯을 생성하고 Container 위젯을 그 자식으로 넣어줌
화면
레이아웃 만들기!! -----> (다음게시글)
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