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목록개발 공부/블록체인 (14)
열정 실천

안녕하세요-!! 오늘은 드디어 단국대학교 k-mooc [혁신의 기술2 : 신뢰의 미래, 블록체인을 만나다] 의 마지막 강의입니다!!! 학습 내용과 목표는 다음과 같습니다 학습내용 1. 블록체인의 한계 2. 블록체인의 미래 전망 학습목표 - 블록체인이 가지는 한계를 안다. - 블록체인의 미래 전망에 대하여 생각한다. 블록체인의 문제점 1. 느린 속도 블록체인은 상대적으로 느린 거래 처리 속도와 확장성 문제가 주요 한계점으로 지적이 되는데요 네트워크에 참여자가 많아지면 많아질수록 검증을 해야 할 그러한 거래가 많아지면서 그만큼 네트워크 참여자들 간에 합의에 도달하는 소요 시간이 증가할 수밖에 없게 됩니다. 비자에 비하면 블록체인 기반의 플랫폼은 속도가 현저히 떨어지는 것을 확인할 수 있습니다. 2. 저장공간..

안녕하세요-!! 오늘은 단국대학교 k-mooc [혁신의 기술2 : 신뢰의 미래, 블록체인을 만나다] 의 열두 번째 강의를 내용과 함께 소개해드리려고 합니다 *^0^* 학습 내용과 목표는 다음과 같습니다 학습내용 1. SNS의 블록체인 활용사례 2. 미디어와 블록체인의 개념과 활용사례 학습목표 - SNS에서의 블록체인 활용을 사례를 들어 설명할 수 있다. - 미디어에서의 블록체인 활용을 사례를 들어 설명할 수 있다. 신문, 방송, 음악, SNS, 동영상 공유 등 미디어 산업의 중심에는 콘텐츠가 있습니다. 이러한 시장에서 가장 이익을 본 주체는 콘텐츠 창작자가 아닌 플랫폼 사업자와 주주들 이었습니다. 이러한 불공정한 수익 배분에 대한 문제 인식을 최근 블록체인을 활용하여 새로운 미디어 서비스들이 등장하고 있..

안녕하세요-!! 오늘은 단국대학교 k-mooc [혁신의 기술2 : 신뢰의 미래, 블록체인을 만나다] 의 열 한 번째 강의를 내용과 함께 소개해드리려고 합니다 *^0^* 학습 내용과 목표는 다음과 같습니다 학습내용 1. 블록체인 기반 게임 2. 블록체인이 게임에 미치는 영향 3. 블록체인 기반 게임의 중요 과제들 학습목표 - 게임 산업에 블록체인 기술 적용의 필요성에 대해 설명할 수 있다. - 블록체인이 게임 산업에 미칠 영향에 대해 설명할 수 있다. 전 시간에 설명드린 엑시 인피니티나 크립토키티 등의 게임이 블록체인 기술을 활용한 게임인데요 이렇게 게임에서 블록체인을 도입하고자하는 이유는 이용자가 아이템을 획득한 순간부터 처분할 때까지 모든 기록을 고유값으로 관리할 수 있기 때문입니다. 이러한 기록은 추..

안녕하세요-!! 오늘은 단국대학교 k-mooc [혁신의 기술2 : 신뢰의 미래, 블록체인을 만나다] 의 열 번째 강의를 내용과 함께 소개해드리려고 합니다 *^0^* 학습 내용과 목표는 다음과 같습니다 학습내용 1. NFTs의 활용 사례 2. NFTs 생성·판매 실습 학습목표 - NFTs의 활용 사례를 예로 들고 그 특징을 설명할 수 있다. - OpenSea를 통해 NFTs를 생성하고 판매할 수 있다.. NBA 탑샷 NBA 탑샷은 정식 라이센스가 부여된 NBA 스타들의 골 장면이나 어시스트 장면을 거래할 수 있는 블록체인 기반 NFT 플랫폼 입니다. 이 플랫폼에서 사용자는 NBA선수의 디지털 하이라이트에 입찰을 하거나 판매 또는 구매를 할 수 있습니다. 오프라인 형태의 카드는 없지만 온라인 지갑에 보관하고..

안녕하세요-!! 오늘은 단국대학교 k-mooc [혁신의 기술2 : 신뢰의 미래, 블록체인을 만나다] 의 아홉 번째 강의를 내용과 함께 소개해드리려고 합니다 *^0^* 학습 내용과 목표는 다음과 같습니다 학습내용 1. NFT의 이해 2. NFT의 한계와 해결방안 학습목표 - NFT란 무엇인지 설명할 수 있다. - NFT와 블록체인 기술의 필요성에 대해 설명할 수 있다. - NFT의 한계점과 해결방안에 대해 설명할 수 있다. NFT Non-Funguble token의 약자로 대체 출가 토큰 또는 대체 불가능 토큰을 뜻합니다. 토큰은 대체 가능한 토큰과 대체 불가능한 토큰 이렇게 두 가지로 나눌 수 있는데요. 대체 가능한 토큰은 명목 화폐, 비트코인, 이더 등 통상적인 자산들과 같이 서로 교환이 가능하며 동일..

안녕하세요-!! 오늘은 단국대학교 k-mooc [혁신의 기술2 : 신뢰의 미래, 블록체인을 만나다] 의 일곱 번째 강의를 내용과 함께 소개해드리려고 합니다 *^0^* 학습 내용과 목표는 다음과 같습니다 학습내용 1. 메이커 다오와 DAI 2. 컴파운드와 유니스왑 3. dydx와 스테이블 코인 학습목표 - 디파이 관련 프로젝트를 예로 들고 그 특징을 설명할 수 있다. 이번 시간에는 디파이의 실제 프로젝트에 대해 알아보아요~! 메이커 다오 메이커 다오는 이더리움 블록체인에 구축된 분산형 대출 플랫폼 입니다! 이더리움 '스마트 계약'을 활용하여 중앙기관 없이 대출 및 안정화 기능을 수행하는 관리 자동화 시스템이 있습니다. 이 프로젝트에는 2개의 토큰이 존재하는데요 첫 번째로 메이커 다오의 거버넌스에서 역할의 ..